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首位台灣人!葉泰民獲選「全球會議產業25大人物」

集思事業群執行長葉泰民(左)今年初以理事長身份主持國內會展產業春酒。
國家網路行銷不容易,台灣已嶄露頭角,而且高手在民間。權威媒體Successful Meetings本週公布2017年「全球會議產業25位影響力人士 」,葉泰民上榜,是首位台灣人入選。他表示,「我只是渴望別人多了解台灣,讓台灣不要在國際上做隱形人。」

城市或國家網路行銷不靠登廣告,而是靠辦會議!國際會議在歐洲是古老行業,奧地利的維也納、荷蘭的海牙和鹿特丹、丹麥的哥本哈根;這些城市辦會議活動都有百年經驗,國際行銷能力一等一,近年創意更豐。以荷蘭會議暨旅遊局為例,4年前因歐債危機,預算大減,想出了「荷蘭先生」的點子。找來年輕帥哥擔任,穿上繡有鬱金香圖案的鮮橘色西裝,跑遍全球各個旅展,跟民眾寒喧、合照,網路行銷荷蘭。

維也納也推出「雙城奇謀」,在城市彼此激烈競爭下,居然說服魅力不相上下的巴賽隆納,一起到國際間網路行銷銷,例如租用旅展的同一攤位,並與客戶約定,每年輪流在兩個城市辦活動,促成雙贏。


台灣的城市網路行銷,不論是地方或中央政府,尚未有創新作法,仍仰賴有限的預算以及業務繁多又權責受限的公務員來主導。不過民間的會展業者,卻在國際上聲名響亮。甫獲獎的集思會展事業群執行長葉泰民,就是其中一位。

他在26年前創立「集思會展事業群」,多年來把許多國際級會議拉到台灣舉辦,包括前微軟總裁比爾蓋茲親自參加的「世界資訊科技大會」;他也曾帶著國際商務人士,到佛光山打坐、到美濃騎腳踏車,透過在地體驗來網路行銷台灣。今年4月,他更說服國際組織IAPCO,將年度的菁英訓練營Edge Seminar首次移師台北進行。

但此次葉泰民被Successful Meetings選為「全球會議產業25位影響力人士」,不是因為擅長辦會議,而是他去年出版「轉動城市網路行銷力」一書,親自採訪全球15個頂尖國家的會展業大師及城市網路行銷主管,把「荷蘭先生」和「雙城奇謀」等案例都收錄其中,分析贏家策略,供國內參考。

雖然以中文出書,卻受到Successful Meetings的注意,因而獲獎。葉泰民說,當初出書只是想「為台灣及所在城市做一件好事」,是出於台灣在國際社會受太多壓抑,而產生的渴望。「渴望別人多了解台灣,渴望台灣不要在國際上做個隱形人。」他被喻為台灣「辦會議最厲害」的人,在各國也廣結善緣,是國際會議協會(ICCA)第一位台籍理事。

全台瘋電競!台灣電競族群2017年達173萬人

左起為杰藝文創網路行銷銷業務總監 Hank、Riot Games與電競總監 陳柏壽、台港澳區Garena電競負責人 張志遠、臺灣電競協會理事長 施文彬、Oath台灣董事總經理 王興、中華民國電子競技運動協會副理事長 徐培菁、Blizzard暴雪娛樂台港澳電競經理 Wayne、Wargaming台灣分公司負責人陳人豪

2017年《Yahoo奇摩電玩大調查》發現,台灣電競族群達173萬人,已接近台南市的人口數,且有超過八成來自Y世代(18-35歲)與Z世代(17歲以下)!洞察到電競市場強勁的成長動能,Yahoo奇摩已於日前跨螢推出全台首個全方位電競平台「Yahoo奇摩電競」。為持續進行電競市場推廣,今(21)日發佈2017年《Yahoo奇摩電玩大調查》,連續第七年與業界分享對遊戲與電競族群的深度觀察。

更黏!電競族群平均每天花超過2.5小時網路行銷玩遊戲!

Oath亞太區數據暨電子商務營運部副總經理季妙發指出:「2016年全球遊戲市場收入中,台灣排名亞洲第5,顯見台灣遊戲產業的蓬勃發展,主要遊戲類型也從過去的網頁遊戲轉為電腦線上及手機遊戲,近年更興起電競風潮。從調查中我們觀察到網路行銷電競族群對遊戲擁有高黏著度與貢獻度,平均每天會花超過2.5小時玩遊戲註5,是一般玩家的1.3倍!」

隨網路直播熱潮興起,《Yahoo奇摩電玩大調查》指出,網路行銷電競族群不僅玩遊戲,也愛看別人玩遊戲,平均每次收看電競賽事直播的時間高達79分鐘。電腦仍是電競族群主要觀看電競賽事直播的裝置,76%會透過電腦觀看;但有趣的是,Z世代電競族群透過行動裝置觀看電競直播的比例卻遠高於網路行銷電腦,高達85%會透過手機或平板觀看、透過電腦觀看則為56%,顯見跨螢收看需求提升,電競直播也成為與年輕族群溝通的重要管道。

更愛網購!消費力最高是一般買家4倍!

觀察內部數據發現,Yahoo奇摩電競族群更依賴線上網路行銷購物,其中有近8成同時也會在Yahoo奇摩電商平台上消費!從Yahoo奇摩購物中心數據上更發現,電競族群除了購買電競電玩商品外,也愛買汽機車用品、電腦周邊、家電等,對手機、平板、耳機、穿戴類別的消費力更是一般買家的4.3倍,顯見電競族群無論在吃喝玩樂,都較一般網友更仰賴網路。Yahoo奇摩也將結合平台優勢,在Yahoo TV中,整合電商、電競與自製直播節目,滿足電競族群的購物需求。

看好台灣龐大的電競市場需求與商機,Yahoo奇摩結合在技術創新、社群互動與專業內容產製方面的專長,以直播互動加上專業編輯團隊,打造台灣第一個整合電競直播、賽事資訊與媒體內容的全方位電競平台,其中Yahoo奇摩電競App下載量相較推出首週更有超過2倍的成長。Yahoo奇摩電競將持續與合作夥伴攜手轉播多款熱門電競賽事,期待讓台灣不同年齡層、不同族群的網友都有機會接觸進而了解電競,進而擴大台灣電競族群。同時,也希望協助品牌主及網路行銷人員擁抱電競浪潮,以豐富、精準的數位網路行銷解決方案對消費者溝通,開創新的成長動能。

 

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